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Mostrando entradas de julio, 2021

Contacto Mac OS y posterior experiencia

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Hace años conseguí hacerme de un imac, desde siempre la marca pasó desapercibida para mí, sólo la conocía quizás de oidas y de algún vistazo por series/peliculas etc. Años después tuve la oportunidad unida a la curiosidad de poder poseer y experimentar con un ordenador apple. En el típico centro comercial compré uno financiado.  Era el 2011 por tanto un imac "mid" de 2011 de 21.5", y en principio bien todo muy bien, en los días previos empapándome de su tecnología/uso vía web (como suele ocurrirme con lo que compro o me interesa, aunque sea fugazmente hasta que se me pasa la "fiebre"). Cuando lo tuve en casa pues no me desagradó, un ordenador que realmente estaba reconcentrado en el monitor, que ahorraba espacio, cableado etc, etc.  Tras meses de uso ya notaba yo que iba algo a pedales, y con el tiempo iria asumiendo el por qué de tal devenir, y es que a pesar de la fluidez que la marca y usuarios reflejaban en foros/videos, era muy diferente a la experiencia d

Resident evil 8 Village - MENOS LOBOS DIMITRESCU

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     INTRODUCCIÓN/PRIMER CONTACTO Directo a lo que opino como siempre, el juego no me gusta, la saga lleva sin medio gustarme desde siempre, no soy un aficionado apegado desde sus origenes con los controles tanque, y de su etapa más reciente de innovación, decir que sólo me llamó la atención y disfruté el Resident Evil 4.    Posteriormente me pasé la trilogía inicial y eso, pero no me llama, me siento frustrado al jugar con esas mecánicas, y aunque me acostumbro y manejo a los personajes como cualquiera en su término medio, no me atrae, me aburre Resident Evil.   Reconozco sus méritos y juegos de calidad, como Code Verónica, el cual he rejugado más de 1 vez aunque no por completo. Pero soy sincero, la saga me aburrió y frustró en su día, no me enganchó, al igual me ocurre con Silent Hill, con este último se añadia el miedo psicológico bien logrado, no me sentía cómodo jugándolo, no sólo por dicho terror (que con los gráficos antiguos ya ni lo logra), si no por el control tan malo y la

Ratchet & Clank Una dimensión aparte - LA DIVERSIÓN VIENE INCLUIDA

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Antes de nada, este blog es una prueba con análisis de videojuegos redactados por un aficionado a los mismos, sin ninguna pretensión más que plasmar su opinión e impresiones respecto a los juegos/consolas analizados.      Análisis/opinión -- Ratchet & Clank Una dimensión aparte    INTRODUCCIÓN/PRIMER CONTACTO   Para empezar dejar claro que esta saga no ha sido de mis favoritas, no jugué a su primera parte, si no a alguna de sus sucesoras en ps4 o psp.    Analizaré lo que me gusta y lo que no, sin dar lecciones del lore del juego, el cual desconozco en su totalidad,  además creo firmemente que para eso están los profesionales que hacen análisis bien estructurados explicando la historia, antencedentes, personajes y todo lo demás que en conjunto pone en contexto a los lectores respecto al videojuego. Yo prefiero comentar de manera directa, opinando sobre lo que es tangible para el jugador, los puntos negativos del control por ejemplo, así como de las cosas bien hechas o con un matiz p