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Mostrando entradas de mayo, 2023

Resident Evil 4 remake (¡Remátalooo!)

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      INTRODUCCIÓN/PRIMER CONTACTO Conozco la saga resident desde su inicio/éxito comercial ya con su primera parte en sega saturn, si bien no lo jugué, salvo poco tiempo y comprobé que el control tipo tanque era una decisión cuanto menos discutible, habiendo probado juegos 3D con un control más que competente y ergonómico como mario 64 y tomb raider. El resident 4 lo adquirí en game cube poco tiempo después de su lanzamiento de segunda mano, guiado por un video gameplay de youtube donde visioné que jugablemente había pegado un cambio importante, acercándose más a un estilo de juego de acción terror con un control al menos más responsivo y con nueva perspectiva 3D (desde hombro) para el apuntado y movimiento del personaje. Ciertamente se convirtió en mi resident favorito por la parte jugable comentada, así como por la historia pues Leon tenía en este juego una personalidad marcada con un humor negro interesante y valentía a partes iguales.   HISTORIA  La hija del presidente fue raptada

Yakuza ishin "kenshin fuelle se queda"

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        INTRODUCCIÓN/PRIMER CONTACTO La saga yakuza no fue santo de mi devoción, por el idioma en parte y porque no me atraia su estilo retro con lore asiático. Pero hace unos años con judgment me enganché a la franquicia, lo disfruté en sus 2 partes más posteriormente repetí con el genial yakuza like a dragon. Este yakuza ishin repite fórmula de anteriores entregas y añade mecánicas, pero no ha terminado de gustarme/divertirme como los que he mencionado más arriba. El control en el combate para el fijado de enemigos, sumado a una ambientación y secundarias algo sosas, ha terminado minado mi valoración. Otro dato es que han decidido dejar como idioma de doblaje el japonés por lo que no se podrá cambiar ni siquiera a inglés. Los subtítulos sí siguen en español por suerte.   HISTORIA  Está explicada en las numerosas cinemáticas y terminología, pero no me ha llamado mucho la atención, sólo he captado lo básico, si habéis visto la serie de anime kenshin muchos conceptos os sonarán pues la

ELDEN RING - LA FRUSTRACIÓN CAMBIA DE NOMBRE

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           INTRODUCCIÓN/PRIMER CONTACTO Sólo conocía a la saga souls de oídas, en su lanzamiento intenté adquirir el primer demon souls/dark souls pero al final no cuajó la cosa. Mi primera experiencia con este género publicado por fromsoftware fué con sekiro y no fué demasiado buena. Así que probé Elden tras acabar sekiro, arrastrado por las buenas críticas y ese comentario típico de fans y prensa especilizada, asegurando que era una experiencia religiosa y más sencillo si cabe que sekiro.  En los primeros compases si vienes de probar sekiro notarás que este juego tiene un control más ortopédico del personaje, ya no existe esa agilidad en el salto ni en la esquiva. Y el sistema de combate ya no depende del parry 100% ni de la barra de postura. Cuando llegas al primer miniboss tomarás conciencia de este hecho, pues salvo que estés acostumbrado a este tipo de mecánica, la frustración y la necesidad de farmeo vuelve una vez más y con mucha fuerza.  Sobre todo si te coges una clase de mel