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Mostrando entradas de febrero, 2023

Sonic Frontiers - FRONTERAS WALKING SIMULATOR

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Introducción/primer contacto Conozco la saga desde sus inicios, así que después de leer que este juego poseía una calidad superior a los predecesores en ps3, xbox, wii etc, me llamó la atención de nuevo. Sensaciones parecidas a lo vivido en los juegos de dreamcast, sonic va rápido y responde bien, pero lejos de eso sigue sin encajar en ciertos aspectos jugables.   Historia Parece ser que sonic junto a knuckles, tails y amy acaban varados en una isla dónde existe como una especie de interferencia digital/dimensional, sonic debe rescatar a sus amigos que permanecen encerrados y han perdido su consistencia física convirtiéndose en hologramas, y poder escapar de allí. Jugabilidad Sonic se mueve rápido, de eso no tengo queja, es una seña de identidad de la saga. El problema es que nos encontramos en un escenario muy amplio destinado a ser mapa de navegación o hub, desde el cual por tanto acceder a las fases, pero gran parte del tiempo nos encontraremos cayendo al vacío debido a que hay zona

Análisis Soulstice - AGÁRRAME ESA FANTASMA

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    Introducción/primer contacto Tras diversas imágenes previas y trailers, que provocaron mi interés acabé adquiriendo este soulstice. En principio nada que objetar, poseía una temática que ya me gustaba previamente como es la de devil may cry, reflejada en este juego con algunos matices/cambios y una ambientación acorde a lo que se espera en este tipo de juegos.   Jugabilidad El control no responde mal, pero he encontrado algunas trabas, que supongo los hardcore player sabrán justificar o superar dada su habilidad robótica para con los juegos que exprimen en gameplays que beben de horas infinitas. Uno de los problemas que encuentro es que si esquivas/ruedas con el personaje varias veces, se detiene unos segundos agachado en el suelo, lo que provoca que te acaben dando algún golpe, no he encontrado justificación ni solución para esta situación.  Mi remedio temporal es usar el esquive levemente es decir con toques alternos para evitar el movimiento de rodado que provoca dicho lag del

Star ocean the divine force - DIVINIDAD SOLEMNE Y ABURRIDA

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      INTRODUCCIÓN/PRIMER CONTACTO Hace pocos días pude terminar el Star ocean más reciente o como su título indica the divine force, es una saga que sólo he tocado en una de sus entregas anteriores The last hope. Así que conociendo la piel sensible que tendrán los seguidores del mismo, indicaré desde un principio que no tengo nada en contra de dicha saga. Sólo me limito a decir lo que me ha gustado y por supuesto lo que no. Y es ese no, el que los amantes de una saga saben digerir o más bien comprender en su contexto y mecánicas, para convertirlo en una virtud o característica que saber aprovechar del citado juego.  Dicho lo anterior comienzo con algo que me fastidió en parte, pues yo compré esta última entrega por la tienda digital, en este caso la store de xbox series X. Y me esperaba un juego traducido, en textos al menos, como suele pasar en estos casos. El resultado fué que como antaño (Ocarina me viene a la mente) el star ocean que analizo venía en perfecto inglés. Vale traba su