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Mostrando entradas de abril, 2023

FORSPOKEN - "MAGIA A BORRAR"

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          INTRODUCCIÓN/PRIMER CONTACTO   Las imágenes y análisis previos a su salida impulsaron cierto hype, le tenia en estima como un futuro éxito de ps5 en esta sequía de títulos que no terminaban de convencerme. Lamentablemente luego no fué así.   HISTORIA  Controlamos a una chica, que vive con su gato e intenta sobrevivir ante la escasez de recursos y familia en su ciudad, intentando luchar contra los problemas en los que se mete por llevar una vida un poco al margen de la ley. Su vida cambia cuando encuentra cierto objeto mágico.   JUGABILIDAD Los controles se sienten habituales en este tipo de género, al menos en lo que se refiere al manejo del personaje, cámara, etc. El problema es el combate pues digamos que han intentado implementar la responsividad háptica de doble pulsación de los gatillos del dualsense, a mi personalmente esto me ha resultado confuso, pues los hechizos deben recargarse y cuando pulsamos en situaciones de combate arriesgadas quizás lancemos el hechizo alter

THE QUARRY - MATANOVELA DE DAWNTEXAS

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    INTRODUCCIÓN PRIMER CONTACTO Conocido por trailers y atraído por sus precedentes jugables, como el genial Until Dawn y en menor medida por los Dark pictures, me llamó la atención desde su lanzamiento. Sensaciones parecidas al probarlo y en principio sorprendido por unas expresiones faciales algo mejoradas y un doblaje correcto. HISTORIA Unos monitores de campamento deben afrontar una situación complicada de reclusión en la citada instalación campista. JUGABILIDAD El problema que podemos tener si hemos probado precedentes (como until dawn o heavy rain), es la falta de interactividad, pues en este juego usaremos la mayor parte del tiempo el stick análogico y como mucho un par de botones y no seguidos en su pulsación, en este aspecto decepciona un poco, y acerca el juego demasiado a una experiencia interactiva propia de sega cd que a un juego de aventura gráfica con toques de acción. CONCLUSIÓN  Si disfrutaste con juegos anteriores del mismo estilo, disfrutarás de una experiencia únic

HOGWARTS LEGACY - "ALE-GTA-SINSZAME"

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      INTRODUCCIÓN PRIMER CONTACTO Por trailers y demás imágenes observadas había despertado interés. En la primera toma de contacto, buenas impresiones, buenos gráficos y diálogos, y espectacularidad en los combates. Me pareció desde un primer momento un gta mezclado con assasins en el mundo de harry potter de ahí el acrónimo acompañando al título. HISTORIA No controlo el lore de las películas/libros, pero básicamente en el juego se nos muestra la historia del colegio hogwarts a través de la llegada de un nuevo estudiante (nuestro personaje), que por supuesto tendrá que salvar a todos de una catástrofe/enemigo temible como suele pasar en estos casos. JUGABILIDAD Muy similar a lo visto en grand theft auto y assasins creed, un mapeado sandbox grande, habilidades de personaje, y vehículos (escobas/animales) para desplazarse por los diversos lugares. Los hechizos se lanzan sin dificultad, el problema que he tenido ha sido a la hora de defenderme o hacer el parry, pues el icono de amenaza

FFVII CRISIS CORE - QUIÉN DIJO CRISIS? ESTO MARCHA

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    INTRODUCCIÓN Conocí este juego años después del declive de psp la cual poseo, y ciertamente no me disgustó pero si bien me aburrió. Lo dejé aparcado más que nada motivado por el poco uso que le daba a la consola citada.   PRIMER CONTACTO Cuando ví que saldría para la nueva generación con gráficos algo mejorados, inconscientemente pensaba que usarían el motor del ffvii remake, aunque no fue así del todo al final. La verdad es que pude revivirlo otra vez y me dí cuenta que realmente el ffvii remake bebe mucho de él, lo único que los diferencia es la aleatoriedad de la ruleta (de potenciadores/límites) por lo demás se notan las similitudes jugables y mecánicas a la legua. HISTORIA      Precuela de lo ocurrido en ffvii llevando a Zack, por lo que viviremos las aventuras del citado personaje y de su desarrollo como soldado en shinra, todo acabará confluyendo en torno a cloud y otros personajes importantes de ffvii.   JUGABILIDAD Bastante adictiva una vez se le coge el pulso, lo cual no