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BAYONETTA 3 - AQUELARRE SIN RUMBO

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    INTRODUCCIÓN/PRIMER CONTACTO   Conocedor de la saga previamente aunque de manera superficial desde su inicio en xbox360, más recientemente tras haber superado la precuela de cereza lost demon en switch.   Se trata de la tercera entrega de la saga, bayonetta junto a un nuevo personaje debe averiguar qué está causando distorsiones en el entorno y con qué fin, pues recibe información típica de conclusión apocalíptica respecto al nuevo némesis al que se enfrentará en esta parte. HISTORIA   De lo poco que entendí es que se producen una serie de conflictos en el entorno y un nuevo personaje en esta entrega alerta a bayonetta de un futuro negro al modo de trunks en dragon ball. Por tanto deben solucionar el conflicto junto al nuevo personaje (viola) bayonetta y su compañera jeanne, amén de averiguar quién y con qué razones está detrás de toda esta catástrofe, para ello deberán realizar viajes espaciotemporales donde recuperar fragmentos de cierto artefacto mágico clave para re

BAYONETTA ORIGINS: CEREZA AND THE LOST DEMON - CEREZA DECONSTRUIDA

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          INTRODUCCIÓN/PRIMER CONTACTO   Conozco desde xbox 360 la saga Bayonetta, intenté darle una oportunidad, pero no se por sí la música o ambientación no terminó de calar en mí para que me interesara el completarlo, pues aunque el estilo de juego era interesante tipo devil may cry no me transmitía las mismas sensaciones. Este juego es precuela que narra el origen del personaje, pero con una mecánica alejada del hack and slash frenético de la marca que representa, por lo que se nos muestra una aventura con perspectiva isométrica, donde tendremos combates más pausados, además de mucha exploración, recogida de items y coleccionables. HISTORIA   Básicamente se narran los orígenes de Bayonetta, de cómo esta se convierte en bruja y de las aventuras que vivió previas a los juegos anteriores en su lanzamiento por los que el público conoció la franquicia. Bayonetta o Cereza se interna en un bosque prohíbido desobedeciendo las órdenes de su mentora, esto le llevará a vivir una aventura en

RETURN TO MONKEY ISLAND - "MIRA DETRÁS DE TÍ, HAY UN JUEGO DE MONKEY ISLAND"

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          INTRODUCCIÓN/PRIMER CONTACTO   Conocí la saga en pc, gracias a que a mí hermano le prestaron el juego, y me encantó desde un primer momento, todo denotaba originalidad hasta el sistema antipirateo, que presentaba un círculo de cartón con caras de piratas, al estilo quién es quién.  Combinando las mitades de las caras al girar el círculo mencionado. de acuerdo a la mostrada por el juego durante el arranque del juego, podíamos obtener el código para saltarnos la restricción. Desde la canción del inicio ya se nota ese encanto de aventura gráfica clásica, para mí este juego fue el precursor de mi gusto por los point and click, que aunque reconozco que algunos sin guía son odiosos, eso no quita que muestren propuestas e historias super interesantes y disfrutables. HISTORIA   Nuevamente encarnamos a Guybrush Threepwood, pero ahora ya mucho más maduro y con un hijo de por medio, la trama se desarrolla en torno al relato del padre a su hijo, al que le narra una antigua aventura vivid

HARVESTELLA - GRANJERO BUSCA MAZMORRA

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        INTRODUCCIÓN/PRIMER CONTACTO   Desconocimiento total de la propuesta, gracias a un trailer o video, me parecío un concepto interesante y me llamó la atención. Y es que el juego muestra una mecánica innovadora o poco común, y es presentar un action rpg donde los recursos para mantener la salud del personaje se obtienen farmeando nunca mejor dicho en una granja literal. HISTORIA   Un mundo en el que los lumiciclos, una especie de estructuras gigantes cristalizadas, provocan la alteración del clima de la región en la que se encuentra cada uno de ellos. A raíz de la presencia de estas estructuras cristalinas gigantes, existen unos días llamados la quietud, donde cae una ceniza en el ambiente, el clima se oscurece y las cosechas se marchitan. JUGABILIDAD Muy simple, botón de atacar, otro de salto, otro para correr/esquivar, otro para modificador de ataque y cambio de clase, y la cruceta para inventario. El problema es que en el juego hay un ciclo de tiempo (tipo majora mask) y nuest

REFLEXIONES TRAS UTILIZAR XBOX SERIES X Y PLAYSTATION 5

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    Redacto esta especie de memoria tipo análisis reflexiva, tras un tiempo de uso con ambas plataformas, llevan ya unos 4 años aproximados si no más, desde su lanzamiento y ya se oyen rumores de versiones pro, slim, incluso de sus futuras sucesoras. Así que he considerado un buen momento para describir mi experiencia con ambas fuera de prejuicios y gustos personales, nadie me paga ni tengo odio ni amor especial por una o por otra. De hecho esta última vez fue una carrera contrarreloj desesperada por la situación complicada con el stock de ambas, hasta que pude conseguir cada una de ellas, por lo que considero que las valoro igual en cuanto a importancia.   FUERA DE LA CAJA Las primeras impresiones una vez saqué de la caja a cada una de ellas, aunque ya hace un tiempo si recuerdo mis sensaciones, y la verdad que en cuanto a embalaje creo que la Xbox series X venía como más protegida, o mimada en la caja, no digo que la ps5 viniera suelta, si no que quizás debido al tamaño más reducido

ZELDA TEARS OF THE KINGDOM - "ESTIRANZONNANDO EL CHICLE"

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  INTRODUCCIÓN/PRIMER CONTACTO Fan de la saga y más bien de uno de sus juegos: Ocarina of Time, pues tiempo después de su lanzamiento ningún zelda ha conseguido gustarme a nivel general tanto como él. Primer contacto vivido con la precuela ya jugada denominada breath of the wild, ya sabía en resumen a lo que venía en esta nueva entrega, pues también vi el trailer jugable presentado. Y he de reconocer que no me gustaba, de hecho aborrecía la idea de tener que repetir de nuevo la aventura en el contexto y escenarios del breath of the wild.  Pues a pesar de los añadidos mostrados, lo que vi no me llamó la atención, y en cuanto a mi escala de valoración de zeldas personal, lo colocaría a la altura de majora mask, es decir un zelda secuela que jugué y no disfruté 100%.   HISTORIA   Continúa la del arco del breath of the wild, aunque como ocurre en cada zelda se crea un lore e historia propios, pues Ganon reaparece de nuevo como si nada, lo que conocíamos del anterior se modifica en parte y

Battletoads- "...Y SI NO, NOS ENRANAMOS"

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      INTRODUCCIÓN/PRIMER CONTACTO Conozco la saga desde los videos promocionales de hobby consolas junto a los reportajes análisis de la época.Ignorante de mí compré la versión de game boy con toda la ilusión esperando un juego promedio con el que pasar buenos ratos. Me topé con una dificultad tan excesiva que provocó que lo jugara a temporadas y no lograra aún a día de hoy acabarlo. Esa fase de las motos y los reflejos a demostrar para superarla, emulando a neo en matrix me resultaba exagerado e injusto, para por desgracia comprobar que las fases posteriores tampoco eran un paseo (serpiente mecánica por ejemplo).   HISTORIA   Apenas he captado nada pues lo he jugado descontinuado, pero sigue la tónica de sagas anteriores manejamos a 3 sapos/ranas musculad@s tipo tortugas ninja, cada uno con habilidades diferentes que luchan contra una reina espacial malvada. En esta entrega la antagonista pasa a formar alianza con los protagonistas pues la amenaza viene de más arriba. JUGABILIDAD El